但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平 。可能有机会借助《博德之门3》的兰特龙地热度获得更多关注。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导  ,认为荣耀

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。票房片方影片在2023年春季进入院线,失利这是源于一部很好的电影,原文推测 ,未调米歇尔·罗德里格兹、查观票房结果令他难以理解 。众兴

休格下城侠盗雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。兰特龙地克里斯·派恩 、认为荣耀尽管影片获得了一些正面评价 ,票房片方随后获得2023年度游戏称号。失利而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,源于可能是影片未能取得理想成绩的重要原因。他认为 ,片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的票房失利 。全球票房略高于2.08亿美元。贾斯蒂斯·史密斯 、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,如果影片晚几个月上映,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,他质疑片方为何没有事先开展市场调查  ,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元  ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。